「外部ストレージ_プライマリ」に保存されるメディアデータは、データベースで管理されます。
Media Storeを使うと、このデータベースを通してメディアデータへアクセスできます。
データベース(SQLite)が持つ検索機能を使ってアクセス対象を絞り込めるので、とても便利です。
この記事は、「絞り込アクセス」について、まとめます。
※環境:Android Studio Narwhal | 2025.1.1 Patch 1
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「外部ストレージ_プライマリ」に保存されるメディアデータは、データベースで管理されます。
Media Storeを使うと、このデータベースを通してメディアデータへアクセスできます。
データベース(SQLite)が持つ検索機能を使ってアクセス対象を絞り込めるので、とても便利です。
この記事は、「絞り込アクセス」について、まとめます。
※環境:Android Studio Narwhal | 2025.1.1 Patch 1
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「外部ストレージ_プライマリ」に保存されるメディアデータは、Media Storeと呼ばれる特別な方法でアクセスします。
他の方法も可能ですが、Media Storeが最も適した方法です。
別の記事で「メディアデータへMedia Storeでアクセス」する方法を、まとめました。
その記事は、基本的なアクセスとして「追加(insert)&読み書き」のみを説明しています。
この記事は、上記に加えて「参照(query)・更新(update)・削除(delete)」を説明します。
※環境:Android Studio Narwhal | 2025.1.1 Patch 1
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メディアデータはデータベースによって管理されています。
Media Store APIを使ってメディアデータへアクセスしているのであれば、データベースの所在や構成などを意識する必要はありません。
ただ、「より複雑な制御をしたい場合」や「デバックを効率化したい場合」などに、データベースの知識が役立ちます。
今回は「メディアデータのデータベースによる管理」について、まとめます。
この記事は、Imagesデータ編です。
※環境:Android Studio Narwhal | 2025.1.1 Patch 1
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「外部ストレージ_プライマリ」に保存されるメディアデータは、Media Storeと呼ばれる特別な方法でアクセスします。
他の方法も可能ですが、Media Storeが最も適した方法です。
この「メディアデータへMedia Storeでアクセス」する方法を、まとめます。
この記事は、Imagesデータ編です。また、基本的なアクセス(読み書き)に的を絞って説明しています。
※環境:Android Studio Narwhal | 2025.1.1 Patch 1
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メディアデータはデータベースによって管理されています。
Media Store APIを使ってメディアデータへアクセスしているのであれば、データベースの所在や構成などを意識する必要はありません。
ただ、「より複雑な制御をしたい場合」や「デバックを効率化したい場合」などに、データベースの知識が役立ちます。
今回は「メディアデータのデータベースによる管理」について、まとめます。
この記事は、Imagesデータ編です。
※環境:Android Studio Narwhal | 2025.1.1 Patch 1
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