Coroutine:launchビルダーでコルーチン開始
コルーチン(Coroutine)は「非同期処理の手法」の1つです。 Kotlinが提供します。 コルーチンはビルダー(Builder)により開始されます。 ビルダーは3つの種類があり、その中の1つがlaunchです。 こ … 続きを読む
コルーチン(Coroutine)は「非同期処理の手法」の1つです。 Kotlinが提供します。 コルーチンはビルダー(Builder)により開始されます。 ビルダーは3つの種類があり、その中の1つがlaunchです。 こ … 続きを読む
コルーチン(Coroutine)は「非同期処理の手法」の1つです。 Kotlinが提供します。 コルーチンの構成要素であるSuspend関数について、まとめます。
コルーチン(Coroutine)は「非同期処理の手法」の1つです。 Kotlinが提供します。 特徴としてnon-blocking動作をサポートします。 このnon-blocking動作についてまとめます。
近頃の携帯端末はクワッドコア(プロセッサが4つ)やオクタコア(プロセッサが8つ)が当たり前になりました。 サクサク動作するアプリを作るために、この恩恵を使わなければ損です。 となると、必然的に非同期処理(マルチスレッド) … 続きを読む