アプリケーションが始めて起動した直後に、データの事前取り込み(初期状態の設定)を必要とする場合があります。
事前取り込みの方法ついて、まとめました。
SQLite API(Android SDK)でデータベースを構築した場合です。
※環境:Android Studio Ladybug | 2024.2.1 Patch 2
Kotlin 2.0.0
※サンプルの全体像は「SQLite APIでデータベースを構築」を参照
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事前取り込みとは
「事前取り込み」とは、アプリケーションが始めて起動した直後の、データベースの初期状態を設定することです。
事前取り込みが必要かどうかはアプリケーションに依存します。ですので、事前取り込みはオプション的な実装です。
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事前取り込みの実装
onCreateがデータベースの利用を開始した時に一度だけ呼ばれる特徴を利用して、onCreateで行います。
data class Player( val id: Int = -1, val name: String = "XXXXXXXX", val score: Int = 0 )
class GameDb(context: Context, version: Int = DB_VERSION) : SQLiteOpenHelper(context, DB_NAME, null, version) { ... // // Lifecycle operation // override fun onCreate(db: SQLiteDatabase?) { db?.execSQL(createTable) initialize(db) } ... private fun initialize(db: SQLiteDatabase?) { val _player = Player() val _values = ContentValues().apply { put(nameField, _player.name) put(scoreField, _player.score) } repeat(10) { db?.insert(tableName, null, _values) } } ... }
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事前取り込みの結果
アプリが始めて起動した直後に事前取り込みしたデータが表示されます。
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