System Barはプログラマ側で記述をしなくても、デフォルトでアプリケーション画面に表示されます。
何処かで表示されるような構成になっているのです。
System Barが表示される仕組みを調べたので紹介します。
System Barはプログラマ側で記述をしなくても、デフォルトでアプリケーション画面に表示されます。
何処かで表示されるような構成になっているのです。
System Barが表示される仕組みを調べたので紹介します。
Android Emulator(Android Vertual Device)はデフォルトで画面上にNavigation Barを表示しません。
エミュレータの画面上にNavigation Barを表示する方法を紹介します。
RecyclerViewへアイテムが表示されるとき、アニメーションはありません。。一瞬で表示されて終わりです。
「RecyclerViewへアイテムが表示される」ことを、ここでは「アイテムの出現」と言い表すことにします。
このアイテムの出現にアニメーションを付ける方法を紹介します。
アイテムの出現をアニメーションで演出することで、RecyclerViewに表示したい内容が際立つと思います。
RecyclerViewでアイテムの変更(Change/Insert/Move/Remove)を行うと、変更される様子がアニメーション化されています。
これはデフォルトでアイテムの変更アニメーションが組み込まれているためです。
デフォルトは単純なアニメーションですが、「ある」と「ない」の違いは歴然で、アニメーションのある方が高価なアプリケーションに見えます。
GUI(Graphical User Interface)が主体の携帯端末にとって、利用者に対するアプリの見せ方は重要です。高価に見えた方が使ってもらえる可能性が高くなります。
上記のことから、アプリの機能に関係なくても、ちょっとした動きをアニメーション化するメリットがあります。
2回にわたりアイテムの変更アニメーションについてまとめてみました。
今回は第2回目「SimpleItemAnimatorの継承、カスタム」編です。カスタム変更アニメーションの作り方を説明します。
RecyclerViewでアイテムの変更(Change/Insert/Move/Remove)を行うと、変更される様子がアニメーション化されています。
これはデフォルトでアイテムの変更アニメーションが組み込まれているためです。
デフォルトは単純なアニメーションですが、「ある」と「ない」の違いは歴然で、アニメーションのある方が高価なアプリケーションに見えます。
GUI(Graphical User Interface)が主体の携帯端末にとって、利用者に対するアプリの見せ方は重要です。高価に見えた方が使ってもらえる可能性が高くなります。
上記のことから、アプリの機能に関係なくても、ちょっとした動きをアニメーション化するメリットがあります。
2回にわたりアイテムの変更アニメーションについてまとめてみました。
今回は第1回目「ItemAnimator、デフォルト」編です。デフォルト変更アニメーションの動作について説明します。