既存のメディアファイルへ、アクセスする許可を取得するためのリクエストが、Media Store APIに準備されています。
このリクエストで許可を得たアプリは、ファイルの所有者に関係なく、アクセスが可能になります。
このリクエストの中の、createDeleteRequestについて、まとめます。
削除する許可を取得するリクエストです。
※環境:Android Studio Narwhal Feature Drop | 2025.1.2 Patch 1
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既存のメディアファイルへ、アクセスする許可を取得するためのリクエストが、Media Store APIに準備されています。
このリクエストで許可を得たアプリは、ファイルの所有者に関係なく、アクセスが可能になります。
このリクエストの中の、createDeleteRequestについて、まとめます。
削除する許可を取得するリクエストです。
※環境:Android Studio Narwhal Feature Drop | 2025.1.2 Patch 1
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メディアデータはアプリ間で共有されるので、アプリがデータへアクセスするには、アクセス許可が必要です。
この許可の権限の範囲は、プライバシー保護の観点から、徐々に狭められてきました。
そして、対象範囲別ストレージにおいて、他アプリが所有するファイルへの書き込みは、URI(ファイル)毎の許可が必要になっています。
許可の取得は、ユーザと対話をする形式(ダイアログ)で行われます。手順が少し複雑です。
ここに「他アプリが所有するファイルへ書き込み」する方法を、まとめます。
※環境:Android Studio Narwhal Feature Drop | 2025.1.2 Patch 1
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メディアデータはMedia Storeを使ったアクセスが最適です。
その理由は、メディア特有の付加情報を使って、データを管理できるからです。
管理されたデータはブログラムから扱い易いです。また、ユーザの使い勝手(エクスペリエンス)も向上します。
バケットはメディアデータを管理する付加情報の一つです。
無くてもアクセスは可能ですが、積極的に取り入れた方が良いと思います。
今回は「ファイル名とバケットを指定したアクセス」について、まとめます。
「API≦28」と「API≧29」で動作が異なります。注意して下さい。
※環境:Android Studio Narwhal Feature Drop | 2025.1.2
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メディアデータはMedia Storeを使ったアクセスが最適です。
その理由は、メディア特有の付加情報を使って、データを管理できるからです。
管理されたデータはブログラムから扱い易いです。また、ユーザの使い勝手(エクスペリエンス)も向上します。
バケットはメディアデータを管理する付加情報の一つです。
無くてもアクセスは可能ですが、積極的に取り入れた方が良いと思います。
今回は「ファイル名とバケットを指定したアクセス」について、まとめます。
「API≦28」と「API≧29」で動作が異なります。注意して下さい。
※環境:Android Studio Narwhal Feature Drop | 2025.1.2
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「外部ストレージ_プライマリ」に保存されるメディアデータは、データベースで管理されます。
Media Storeを使うと、このデータベースを通してメディアデータへアクセスできます。
データベース(SQLite)が持つ検索機能を使ってアクセス対象を絞り込めるので、とても便利です。
この記事は、「絞り込みアクセス」について、まとめます。
※環境:Android Studio Narwhal | 2025.1.1 Patch 1
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