Jetpack Compose:再Composeのスケジューリング(mutableStateOf)

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再Composeのスケジューリング(mutableStateOf)はアプリのパフォーマンスに直結する動作です。

状態の保持(remember)に並び、Jetpack Composeの重要な技術の一つです。

今回は「再Composeのスケジューリング」について、まとめます。

※環境:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 Patch 1
    Kotlin 1.8.10
    Compose Compiler 1.4.3

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UI要素の役割

UI要素の役割は、時々刻々と変化する「状態」を表示して、ユーザーへ伝えることです。

「状態」とは、UI要素が主題とするコンテンツや、UI要素の形状・装飾などです。UI要素ごとに、表示すべき状態は異なります。

例えばTextは図のような状態を持ちます。※状態の一部を紹介

@Preview(showBackground = true)
@Composable
fun ClockPreview() {
    MyApplicationTheme {
        val _hour = 10              // 状態(コンテンツ)
        val _min  = 15
        val _sec  = 22
        val _color = Color.Red      // 状態(文字色)
        val _fontSize = 24.sp       // 状態(文字サイズ)
        ClockPanel(
            hour = _hour, min = _min, sec = _sec,
            color = _color, fontSize = _fontSize
        )
    }
}

@Composable
fun ClockPanel(
    hour: Int, min: Int, sec: Int,
    color: Color, fontSize: TextUnit
) {
    Text(
        text = "%02d:%02d:%02d".format(hour, min, sec),
        color = color, fontSize = fontSize
    )
}

Textが持つ状態

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UI要素は関数

UI要素はComposable関数で表現されます。そして、UI要素が子UI要素を呼び出し、ツリー構造を作ることで、アプリの画面が構成されます。

UIツリー

Composable関数はKotlinの一般的な関数です。

関数は実行の枠を超えて、変数にデータを保持することが出来ません。関数内で宣言した変数の有効範囲は関数の中のみであり、有効期間は実行中のみです。実行の終了とともに、変数は破棄されます。

従って、UI要素が状態を表示するには、Composable関数が実行される毎に、状態を入力しなければなりません。なぜなら、状態を変数へ保持できないからです。入力は引数で行われます。

UI要素で構成されるUIツリー(最上位は関数)も同様です。

UI要素は関数

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スケジューリング

状態が変更されて表示を更新したい時、UIツリーをトップからすべて再Composeすることは、無駄であり非効率です。

Composeの範囲

mutableStateOfは「状態が更新された関数を再Composeの対象として登録する仕組み」です。

状態が変更された関数をツリーの階層に関係なく登録できます。登録された関数は「直ちに再Compose」ではなく「次回の描画処理で再Compose」されます。

これにより、状態が変更されたUI要素のみを、再Composeできます。

この「再Composeの対象として登録する」ことを、ドキュメントは「Composeのスケジューリング」と表現しています。

※描画処理は「Jetpack Compose:Composeによるアプリ画面の描画」を参照

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mutableStateOfの動作

mutableStateOfの動作を、次のようなサンプルを用いて説明します。

@Composable
fun Sample(...) {
    val state = mutableStateOf(100)		// state.valueのアクセスを監視
	//
	// state.valueを更新
	//
}

状態の監視

mutableStateOfが実行されると、MutableStateクラスのオブジェクトを返します。

MutableStateクラスは引数と同じデータ型(Int)のvalueプロパティを持ち、状態が代入されます。初期値は引数の値です。

そして、valueに対するアクセスの監視を始めます。

状態の監視

更新の検出

valueが更新されると、valueを参照しているComposable関数が再Composeの対象へ登録されます。

更新の検出

その後、実行される描画処理により、登録された関数は再Composeされます。

※描画処理は「Jetpack Compose:Composeによるアプリ画面の描画」を参照

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NGケースとOKケース

再Composeのスケジューリングを記述する場合、mutableStateOfの位置に注意が必要です。

NGケース

状態の監視を定義したmutableStateOfが、再Composeの範囲(Surface階層)に含まれています。

再Composeにより、再びmutableStateOfが実行されて、状態は初期値に戻されます。

        setContent {
            MyApplicationTheme {
                Surface(
                    modifier = Modifier.fillMaxSize(),
                    color = MaterialTheme.colorScheme.background
                ) {
                    Column {
                        val _counter = mutableStateOf(100)
                        Text(text = "Click count = %3d".format(_counter.value))
                        Button(onClick = { _counter.value++ }) {
                            Text(text = "Click")
                        }
                    }
                }
            }
        }

以上により、表示が変化しません

OKケース

状態の監視を定義したmutableStateOfが、再Composeの範囲の上位(MyApplicationTheme)にあります。

再Composeにより、再びmutableStateOfが実行されることはありません。

        setContent {
            MyApplicationTheme {
                val _counter = mutableStateOf(100)
                Surface(
                    modifier = Modifier.fillMaxSize(),
                    color = MaterialTheme.colorScheme.background
                ) {
                    Column {
                        Text(text = "Click count = %3d".format(_counter.value))
                        Button(onClick = { _counter.value++ }) {
                            Text(text = "Click")
                        }
                    }
                }
            }
        }

以上により、表示が変化します。

しかし、別の要因により、MyApplicationThemeの再Composeが発生すれば、初期値に戻されます。

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実用的な使い方

mutableStateOfの最も実用的な使い方は、状態を保持するrememberと合わせて使うことです。

        setContent {
            MyApplicationTheme {
                Surface(
                    modifier = Modifier.fillMaxSize(),
                    color = MaterialTheme.colorScheme.background
                ) {
                    Column {
                        val _counter = remember { mutableStateOf(100) }
                        Text(text = "Click count = %3d".format(_counter.value))
                        Button(onClick = { _counter.value++ }) {
                            Text(text = "Click")
                        }
                    }
                }
            }
        }

rememberの働きにより、MutableStateオブジェクト(_counter)は再Composeを超えて保持されるようになります。再ComposeによりmutableStateOfが再実行されて、状態が初期化されることはありません。

先に挙げたNGケースが回避できます。

※remenberの働きは「Jetpack Compose:再Composeを超えて状態の保持(remenber)」を参照

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