mutableStateOfはComposable関数ではありません。
ですので、Composable関数内にある必要はなく、どこでも記述できます。
Activityから表示の更新を発行する方法として使えそうです。
※環境:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 Patch 1
Kotlin 1.8.10
Compose Compiler 1.4.3
スポンサーリンク
mutableStateOfの構造
mutableStateOfは実行されると、State(MutableState)オブジェクトを返します。
Stateはvalueプロパティを持ち、引数を初期値にしたUI要素の状態が保持されます。
fun <T> mutableStateOf(
value: T,
policy: SnapshotMutationPolicy<T> = structuralEqualityPolicy()
): MutableState<T> = createSnapshotMutableState(value, policy)
State/MutableStateクラスは@Stateアノテーションが付与されています。これは、安定した型として扱われることを意味します。つまり、再Composeのスキップ判定に使用されます。
@Stable
interface State<out T> {
val value: T
}
@Stable
interface MutableState<T> : State<T> {
override var value: T
operator fun component1(): T
operator fun component2(): (T) -> Unit
}
また、記述からわかるように、mutableStateOf関数はComposable関数ではありません。
従って、Composable関数内に記述する必要はありません。UIツリーの外に追い出すことが可能です。
スポンサーリンク
定期的な再Compose
mutableStateOf関数がComposable関数でないことを利用して、定期的な再Composeを行うサンプルを作成してみました。
mutableStateOfはUIツリー(Composable関数)の外に配置されています。
var _compose = mutableStateOf(0) // 監視対象(_compse)の変数
setContent {
MyApplicationTheme {
Surface(
modifier = Modifier.fillMaxSize(),
color = MaterialTheme.colorScheme.background
) {
Text(text = "Compose count = %3d".format(_compose.value))
// ↑↑監視対象の参照↑↑
// 定期的なComposeが行われる
//
}
}
}
// 別スレッドでアプリの状態を更新
lifecycleScope.launch(Dispatchers.Default) {
repeat(100) { delay(5000); _compose.value++ } // 5秒間隔
}
監視対象の参照(_compose.value)が行われている関数(Surface)を再Composeします。周期は約5秒です。
スポンサーリンク
関連記事:
プロジェクトのビルドで「Something went wrong while checking for version compatibility between the Compose Compiler and the Kotlin Compiler.」とメッセージを吐き、エラーになる場合があります。 既存のプロジェクトを新しくリリースされたAndroid Studioでビルドした場合に頻発します。 先日、「Giraffe|2022.3.1」がリリース(2023.07)されて、早速、ビルドをしたら発生しました。 その対処方法を説明します。 ※環境:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 ...
表示の変わらないUI要素(Composable関数)に対して行われる再Composeは無駄な処理です。 ですので、極力排除したいところですが、表示が変わらないため、画面上からの判断が難しくなっています。 このようなとき、Layout Inspectorを利用すると、無駄な再Composeを見つけ出すことが出来ます。 ※環境:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 Patch 1 ...
Jetpack ComposeはAndroidシステムの新たなUIフレームワークです。従来のViewシステムと、アプリ画面の描画の仕組みが異なります。 このJetpack Composeによるアプリ画面の描画について、仕組みの大枠をまとめます。 ※環境:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 Patch 1 Kotlin 1.8.10 Compose Compiler 1.4.3 ...
Jetpack Composeは描画処理の軽量化(消費リソース量の削減)をするために、表示の変更されたUI要素のみを再Composeし、表示の変わらないUI要素をスキップします。これにより、高い表示パフォーマンスを維持しています。 しかし、スキップが正常に行われないとしても、アプリの画面に現れて来ません。なぜなら、同じ表示を無駄に繰り返すことになるからです。 アプリは動くけれど動作が鈍いならば、真っ先に疑うポイントです。不要な再Composeが行われている可能性が考えられます。 これは気付かないうちに蓄積し易い不具合です。ですので、再Composeとスキップについて理解し、予防に努めることをお勧めします。 今回は「再Composeとスキップ」について、まとめます。 ※環境:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 Patch 1 Kotlin 1.8.10 Compose Compiler 1.4.3 ...
サンプルアプリを作成して、描画処理(再Compose)の周期を観測してみました。 その結果を紹介します。 ※環境:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 Patch 1 Kotlin 1.8.10 Compose Compiler 1.4.3 ...
状態の保持(remenber)はアプリの画面(UI)を制御・管理するために必要な動作です。 再Composeのスケジューリング(mutableStateOf)に並び、Jetpack Composeの重要な技術の一つです。 今回は「再Composeを超えて状態の保持」について、まとめます。 ※環境:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 Patch 1 Kotlin 1.8.10 Compose Compiler 1.4.3 ...
再Composeのスケジューリング(mutableStateOf)はアプリのパフォーマンスに直結する動作です。 状態の保持(remember)に並び、Jetpack Composeの重要な技術の一つです。 今回は「再Composeのスケジューリング」について、まとめます。 ※環境:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 Patch 1 Kotlin 1.8.10 Compose Compiler 1.4.3 ...
CompositionLocalはUIツリーで発生する状態のバケツリレーを解決してくれます。 また、広く共有したい状態の定義にも適しています。例えば、「ツリーのある階層以下に対して」などと言った場合です。 CompositionLocalについて、まとめます。 ※環境:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 Patch 1 Kotlin 1.8.10 Compose Compiler 1.4.3 ...
CompositionLocalはUIツリーにローカルな変数を確保します。 その変数の参照キーはcompositionLocalOf関数(以降、Dynamic側と呼ぶ)によって返されるCompositionLocalインスタンスです。 このインスタンスを返す方法に、もう一つ、staticCompositionLocalOf関数(以降、Static側と呼ぶ)があります。 この両者の違いをまとめます。 ※環境:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 Patch 1 Kotlin 1.8.10 Compose Compiler 1.4.3 ...
CompositionLocalはシステムにより提供されているものがあります。 プログラミングに有益で利用頻度の高いものが用意されています。例えば、LocalContextやLocalConfigurationなどです。 ※環境:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 Patch 1 Kotlin 1.8.10 Compose Compiler 1.4.3 ...
「Android Studio Giraffe」の作成するプロジェクトは、Jetpack Composeの利用が推奨されます。 今後、Viewシステムに代わり、Jetpack Composeが主流になるようです。 ※環境:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 Patch 1 Kotlin 1.8.10 Compose Compiler 1.4.3 ...
「Android Studio Giraffe」の作成するプロジェクトは、Jetpack Composeの利用が推奨されます。 そして、作成されたプロジェクトは、Material Designeに準拠したテーマが指定されます。 ※環境:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 Patch 1 Kotlin 1.8.10 Compose Compiler 1.4.3 ...
Android StudioにおけるJetpack Composeプロジェクトは、エディタ上でUIのプレビューが行えます。 Kotlinで記述した画面構成(UIツリー)が視覚的に確認できるので、とても便利です。 さらに、色々な表示条件の設定が行えるので、使いこなせば更に利便性が向上します。 ※この記事の執筆中にドキュメント「コンポーザブルのプレビューで UI をプレビューする」を見つけました。記事はこのドキュメントと重複する部分が多いです。ドキュメントも参考にして下さい。 ※環境:Android Studio Giraffe | 2022.3.1 Patch 3 Kotlin 1.8.10 Compose Compiler 1.4.3 ...
Jetpack Composeが提供する既存のUI要素(Compose UI)は、必ずModifierを引数に持ちます。 このModifierの役割はUI要素へ装飾や機能拡張を追加することですが、裏でアプリ画面の描画処理と密接に関連しており、UI要素よりもシステム側に近い存在です。 理解せずに誤った使い方をすれば、装飾や機能拡張の域を脱してUI要素が表示されないこともあり、思ったようなアプリ画面は望めません。 Modifierについて、まとめます。 ※環境:Android Studio Hedgehog | 2023.1.1 Kotlin 1.8.10 Compose Compiler 1.4.3 ...
スポンサーリンク
